Phoenix amicis, Cerberus - pro inimicis.
День, полный...
читать дальшеЕсли коротко, то это какой-то идиотизм. Я сегодня договаривалась о задании для РПГ-ТОПа с админом, объясняя, почему говорить "нарисуйте в формате А4" и "ну тут книга, вы её почитайте, чтобы уловить внешность персонажей" - плохая тема. ТЗ мне в итоге так и не дали, ну да хрен с ним - всегда можно попросить помощи у других или через Ctrl-F найти искомое, пускай это и займёт больше времени.
Потом ко мне пришёл чувак, который откопал меня где-то в поисковых ролевых группах в ВК, чтобы пообщаться и при возможности поиграть - ну ладно, придумали сюжетик, банальный, но для того, чтобы проверить, как человек пишет, сгодится, я даже за пару минут склепала персонажа (не без помощи Ардента) и написала первый пост. И это не отрываясь от общение через ЛС флудилки, проверяя периодически сокры и общаясь ещё с парочкой людей, потому что могу. При этом на ТОПе уже несколько дней творится какая-то трешанина, отжирающая часть ресурса, мне периодически названивают родственники и кто-то постоянно чего-то от меня хочет - и я вроде не против, да делают они это больно активно и все в одно время.
Под конец дня, уже выдохнув и подумывая, не пойти ли мне поспать, пиликает скайп. Я проклинаю, что не удалила этот мессенджер с нотбука по-моему уже раз десятый, потому что когда в скайпе пишут не хорошие знакомые и ролевые друзья, значит, жди херни. Херня, собственно, и подвалила.
Админ ролки, куда мы запёрлись с Лией, радостно сообщает, что написал под нас квест. Лия просит показать, чтобы если что, сразу поправить (он же под нас писался, верно?). А дальше начинается каламбур.
Этот человек прописал ситуацию, в которой у наших персонажей нет мотивации, затем сдал одну из мастерских сюжетных фишек, а когда мы стали спрашивать, почему, собственно, мы должны на это купиться, всё плавно переросло в откровенный срач, по итогу которого нас трижды назвали любительницами метагейминга, ещё пару раз сказали, что мы хотим выиграть, а не играть (причём там не было варианта с выигрышем, жанр квеста не тот), на вопрос, зафигом нам рельсы, спросили, а как тогда строить сюжет под каждого персонально. Ну наверное приходить к игрокам и спрашивать, чего они хотят, будут ли они такое играть, есть ли у них обоснуй. Нет, мы пропишем хрень, а потом будем обижаться, когда игроки пытаются найти мотивацию для персонажей, чтобы они в этой хрени участвовали, попутно обвиняя, что админа просят придумать мотивацию за других. И это всё на фоне оверпауэрных персонажей, заявленных такими по их матчасти, о которых простые смертные не в курсах, но почему-то в музее находятся защищённые от них помещения, а самим персонажам отказывают в логике. Ну да, обидно, когда твои "гениальные" идеи смеют критиковать, но у меня ещё с конфронтейшна нелюбовь к персональным квестам и администрации, ставящей персонажей перед фактом без права выбора. Я с 2011-го года не встречала подобной хрени, а вот поди ты ж - снова.
В итоге, оскорбившись, попросила удалить аккаунт - какой смысл пытаться играть на проекте, на котором как минимум с главадмином в контрах. Но эта ситуация заставляет задуматься. Один случай, когда из-за АМС приходится всё бросать и уходить - случайность, но третий? пятый? Может дело-то не в администрации проектов, а во мне как в игроке? Типа... слишком требовательная и многого жду, а ФРИ - это не та площадка, где могут это дать? Не стоит (никогда и ни при каких обстоятельствах) обсуждать что-либо с админами, а просто играть, плевав на всё и вся и отвечая только когда/если к вам придёт ГМ с вопросами "а почему так"? Перестать уже тратить прорву времени на ознакомление матчасти, написание анкет и прочее-прочее, а спокойно играть в ВК, благо, игроков там хватает, а выбор разнообразнее? Совершенно не ясно.
P.S.: это всё абсолютно никак не касается моего собственного проекта - благо, на них (и только) я играю обычно много и долго.
читать дальшеЕсли коротко, то это какой-то идиотизм. Я сегодня договаривалась о задании для РПГ-ТОПа с админом, объясняя, почему говорить "нарисуйте в формате А4" и "ну тут книга, вы её почитайте, чтобы уловить внешность персонажей" - плохая тема. ТЗ мне в итоге так и не дали, ну да хрен с ним - всегда можно попросить помощи у других или через Ctrl-F найти искомое, пускай это и займёт больше времени.
Потом ко мне пришёл чувак, который откопал меня где-то в поисковых ролевых группах в ВК, чтобы пообщаться и при возможности поиграть - ну ладно, придумали сюжетик, банальный, но для того, чтобы проверить, как человек пишет, сгодится, я даже за пару минут склепала персонажа (не без помощи Ардента) и написала первый пост. И это не отрываясь от общение через ЛС флудилки, проверяя периодически сокры и общаясь ещё с парочкой людей, потому что могу. При этом на ТОПе уже несколько дней творится какая-то трешанина, отжирающая часть ресурса, мне периодически названивают родственники и кто-то постоянно чего-то от меня хочет - и я вроде не против, да делают они это больно активно и все в одно время.
Под конец дня, уже выдохнув и подумывая, не пойти ли мне поспать, пиликает скайп. Я проклинаю, что не удалила этот мессенджер с нотбука по-моему уже раз десятый, потому что когда в скайпе пишут не хорошие знакомые и ролевые друзья, значит, жди херни. Херня, собственно, и подвалила.
Админ ролки, куда мы запёрлись с Лией, радостно сообщает, что написал под нас квест. Лия просит показать, чтобы если что, сразу поправить (он же под нас писался, верно?). А дальше начинается каламбур.
Этот человек прописал ситуацию, в которой у наших персонажей нет мотивации, затем сдал одну из мастерских сюжетных фишек, а когда мы стали спрашивать, почему, собственно, мы должны на это купиться, всё плавно переросло в откровенный срач, по итогу которого нас трижды назвали любительницами метагейминга, ещё пару раз сказали, что мы хотим выиграть, а не играть (причём там не было варианта с выигрышем, жанр квеста не тот), на вопрос, зафигом нам рельсы, спросили, а как тогда строить сюжет под каждого персонально. Ну наверное приходить к игрокам и спрашивать, чего они хотят, будут ли они такое играть, есть ли у них обоснуй. Нет, мы пропишем хрень, а потом будем обижаться, когда игроки пытаются найти мотивацию для персонажей, чтобы они в этой хрени участвовали, попутно обвиняя, что админа просят придумать мотивацию за других. И это всё на фоне оверпауэрных персонажей, заявленных такими по их матчасти, о которых простые смертные не в курсах, но почему-то в музее находятся защищённые от них помещения, а самим персонажам отказывают в логике. Ну да, обидно, когда твои "гениальные" идеи смеют критиковать, но у меня ещё с конфронтейшна нелюбовь к персональным квестам и администрации, ставящей персонажей перед фактом без права выбора. Я с 2011-го года не встречала подобной хрени, а вот поди ты ж - снова.
В итоге, оскорбившись, попросила удалить аккаунт - какой смысл пытаться играть на проекте, на котором как минимум с главадмином в контрах. Но эта ситуация заставляет задуматься. Один случай, когда из-за АМС приходится всё бросать и уходить - случайность, но третий? пятый? Может дело-то не в администрации проектов, а во мне как в игроке? Типа... слишком требовательная и многого жду, а ФРИ - это не та площадка, где могут это дать? Не стоит (никогда и ни при каких обстоятельствах) обсуждать что-либо с админами, а просто играть, плевав на всё и вся и отвечая только когда/если к вам придёт ГМ с вопросами "а почему так"? Перестать уже тратить прорву времени на ознакомление матчасти, написание анкет и прочее-прочее, а спокойно играть в ВК, благо, игроков там хватает, а выбор разнообразнее? Совершенно не ясно.
P.S.: это всё абсолютно никак не касается моего собственного проекта - благо, на них (и только) я играю обычно много и долго.
@темы: фри